Transfert d'énergie : bien dosé, il permet aux joueurs d'exceller dans le jeu
Imaginez que l'on utilise des billes d'acier : lorsque celles-ci se heurtent, la surface ne se déforme pas et, par conséquent, toute l'énergie cinétique de la bille blanche est transférée à la bille cible qui est catapultée. De même, les billes de billard trop dures sont considérées comme trop « sautillantes », ce qui diminue la capacité du joueur à contrôler son tir et l'impact souhaité sur la bille cible en termes de vitesse, de direction et de rotation. D'un autre côté, lorsque les billes sont trop molles, une trop grande partie de l'énergie cinétique de la bille blanche se dissipe dans la flexion de la surface des deux billes lorsqu'elles se heurtent. C'est ce que les joueurs appellent des billes « ternes » ou mortes, car une partie de l'énergie du tir se perd dans la flexion, et on a l'impression que les billes cibles ne réagissent pas suffisamment.
La quantité de rebond/transfert d'énergie/contrôle est totalement déterminée par la dureté du matériau de la balle, l'élasticité, la vitrification de la surface et la structure moléculaire.
Aramith possède une résine moléculaire unique qui, grâce à un moulage de pointe et à de multiples processus et étapes de durcissement, a permis d'obtenir le « bon » mélange de dureté et d'élasticité qui se traduit par la bonne dose de rebond et de transfert d'énergie permettant au joueur un contrôle et une précision maximum dans le jeu. Parfois, les joueurs essaient d'autres balles concurrentes, mais au final, ils reviennent invariablement à Aramith pour sa combinaison unique de caractéristiques leur permettant d'exceller dans le jeu.
De plus, les balles Aramith ont la solide réputation de conserver leurs caractéristiques uniques plus longtemps que toute autre balle au cours de leur durée de vie exceptionnellement longue.
Équilibre / Vrai roulis
Lorsque la densité de la résine n’est pas répartie uniformément dans la balle (et ses parties), le poids n’est pas réparti uniformément dans la balle. Ce déséquilibre a pour conséquence que la balle n'a pas une course droite et qu'elle s'écarte de sa trajectoire prévue.